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https://console.firebase.google.com/
파이어베이스에서 데이터베이스를 만든 후 규칙을 다음과같이 허용해준다.
{
"rules": {
".read": "true",
".write": "true"
}
}
그 후 필드가 kind / name인 zoo테이블을 만든다.
그리고 animal 클래스를 만들어준다
//테이블이라고 생각하고, 테이블에 들어갈 속성값을 넣기
//파이어베이스는 RDBMS와 다르기 때문에 테이블이라는 개념이 없음. 원래는 키값이라고 부름
public class animal {
String name; //동물 이름
String kind; //동물 종류
public animal(){} //이건 기본적으로 쓰더라구요.
//get, set 함수는 커스텀 리스트 뷰를 사용하시는 분들과.. 필요하신 분만 작성하시면 좋습니다.
public String getname() {
return name;
}
public void setname(String name) {
this.name = name;
}
public String getkind() {
return kind;
}
public void setkind(String kind) {
this.kind = kind;
}
//값을 추가할때 쓰는 함수, MainActivity에서 addanimal함수에서 사용할 것임.
public animal(String name, String kind){
this.name = name;
this.kind = kind;
}
}
데이터베이스 저장
이제 메인엑티비티에서 데이터베이스를 연동해줌 //전역변수로정의
// 파이어베이스 데이터베이스 연동
private final FirebaseDatabase database = FirebaseDatabase.getInstance();
//DatabaseReference는 데이터베이스의 특정 위치로 연결하는 거라고 생각하면 된다.
//현재 연결은 데이터베이스에만 딱 연결해놓고
//키값(테이블 또는 속성)의 위치 까지는 들어가지는 않은 모습이다.
private final DatabaseReference databaseReference = database.getReference();
public void addanimal(String name, String kind) {
Log.d("jinsoltest","애니멀함수 ");
//여기에서 직접 변수를 만들어서 값을 직접 넣는것도 가능합니다.
// ex) 갓 태어난 동물만 입력해서 int age=1; 등을 넣는 경우
//animal.java에서 선언했던 함수.
animal animal = new animal(name,kind);
//push()는 값을 넣을때 상위 키값을 랜덤으로 설정해 주는 함수입니다.
//채팅기능을 만들때 사용하면 좋습니다.
databaseReference.child("zoo").push().setValue(animal);
//Toast.makeText(context,"db전송 :"+edit1.getText().toString()+" , "+edit2.getText().toString(),Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
데이터베이스 읽기
public void ReadAnimal(){
FirebaseDatabase.getInstance().getReference().addValueEventListener(new ValueEventListener() {
@Override
public void onDataChange(DataSnapshot dataSnapshot) {
for (DataSnapshot snapshot : dataSnapshot.getChildren()) {
Log.d("jinsoltest", "ValueEventListener : " + snapshot.getValue());
}
}
@Override
public void onCancelled(@NonNull DatabaseError error) {
}
});
}
Log가 잘찍힌것을 확인할수있다.
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